在前面的篇章中,我们了解了创建自定义控件的基本概念和准备工作。本篇将详细介绍如何实现一个自定义控件,并将其应用于实际项目中。我们将以一个简单的文本输入框为例,演示自定义控件的开发过程。
6.创建自定义控件类
首先,我们需要创建一个自定义控件类,继承自原生控件类。在本例中,我们将创建一个名为MyTextInput的自定义文本输入框控件类,如下所示:

import  android.content.Context;
import  android.graphics.Canvas;
import  android.graphics.Paint;
import  android.graphics.Typeface;
import  android.inputmethod.EditorInfo;
import  android.inputmethod.InputMethodManager;
import  android.view.KeyEvent;
import  android.view.View;
import  android.view.inputmethod.BaseInputConnection;
import  android.widget.EditText;
public  class  MyTextInput  extends  EditText  {
//  自定义属性
private  boolean  isPassword;
public  MyTextInput(Context  context)  {
super(context);
init(context);
}
private  void  init(Context  context)  {
//设置默认样式
setHintTextStyle(ContextCompat.getStyle(context,  android.R.style.TextAppearance_Medium));
setBackgroundDrawable(null);
setPadding(0,0,0,0);
setLayoutParams(new  LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT,  LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
//设置输入法样式
setInputType(InputType.TYPE_TEXT_VARIATION_PASSWORD);
setimeStyle(ContextCompat.getStyle(context,  android.R.style.TextAppearance_Medium));
//设置自定义属性
TypedArray  typedArray  =  context.obtainStyledAttributes(R.styleable.MyTextInput);
isPassword  =  typedArray.getBoolean(R.styleable.MyTextInput_password,  false);
  typedArray.recycle();
}
@Override
public  boolean  onKeyDown(int  keyCode,  KeyEvent  event)  {
//处理按键事件
if  (keyCode  ==  KeyEvent.KEYCODE_DEL)  {
if  (getText().length()  >0)  {
setText(getText().substring(0,  getText().length()  -1));
}
return  true;
}
return  super.onKeyDown(keyCode,  event);
}
@Override
protected  void  onDraw(Canvas  canvas)  {
super.onDraw(canvas);
//绘制自定义样式
Paint  paint  =  new  Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
paint.setColor(ContextCompat.getColor(getContext(),  android.R.color.black));
paint.setTextSize(getTextSize());
paint.setTypeface(isPassword  ?  Typeface.create(Typeface.DEFAULT_BOLD,  Typeface.ITALIC)  :  Typeface.create(Typeface.DEFAULT_BOLD,  Typeface.NORMAL));
canvas.drawText(getText().toString(),  getPaddingLeft(),  getPaddingTop()  +  getTextSize(),  paint);
}
@Override
public  BaseInputConnection  onCreateInputConnection(EditorInfo  outAttrs)  {
//创建输入法连接
BaseInputConnection  baseInputConnection  =  super.onCreateInputConnection(outAttrs);
if  (isPassword)  {
outAttrs.putString(EditorInfo.ATTRIBUTE_SECRET_KEY,  "password");
}
return  baseInputConnection;
}
}
  1. 在布局文件中使用自定义控件
    接下来,在布局文件中使用我们刚刚创建的自定义文本输入框控件。如下所示:
    “`xml
    <LinearLayout
    xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
    xmlns:app=”http://schemas.android.com/apk/res-auto”
    android:layout_width=”match_parent”
    android

dawei

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