在前面的篇章中,我们了解了创建自定义控件的基本概念和准备工作。本篇将详细介绍如何实现一个自定义控件,并将其应用于实际项目中。我们将以一个简单的文本输入框为例,演示自定义控件的开发过程。
6.创建自定义控件类
首先,我们需要创建一个自定义控件类,继承自原生控件类。在本例中,我们将创建一个名为MyTextInput的自定义文本输入框控件类,如下所示:
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Typeface;
import android.inputmethod.EditorInfo;
import android.inputmethod.InputMethodManager;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.View;
import android.view.inputmethod.BaseInputConnection;
import android.widget.EditText;
public class MyTextInput extends EditText {
// 自定义属性
private boolean isPassword;
public MyTextInput(Context context) {
super(context);
init(context);
}
private void init(Context context) {
//设置默认样式
setHintTextStyle(ContextCompat.getStyle(context, android.R.style.TextAppearance_Medium));
setBackgroundDrawable(null);
setPadding(0,0,0,0);
setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
//设置输入法样式
setInputType(InputType.TYPE_TEXT_VARIATION_PASSWORD);
setimeStyle(ContextCompat.getStyle(context, android.R.style.TextAppearance_Medium));
//设置自定义属性
TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(R.styleable.MyTextInput);
isPassword = typedArray.getBoolean(R.styleable.MyTextInput_password, false);
typedArray.recycle();
}
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
//处理按键事件
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DEL) {
if (getText().length() >0) {
setText(getText().substring(0, getText().length() -1));
}
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//绘制自定义样式
Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
paint.setColor(ContextCompat.getColor(getContext(), android.R.color.black));
paint.setTextSize(getTextSize());
paint.setTypeface(isPassword ? Typeface.create(Typeface.DEFAULT_BOLD, Typeface.ITALIC) : Typeface.create(Typeface.DEFAULT_BOLD, Typeface.NORMAL));
canvas.drawText(getText().toString(), getPaddingLeft(), getPaddingTop() + getTextSize(), paint);
}
@Override
public BaseInputConnection onCreateInputConnection(EditorInfo outAttrs) {
//创建输入法连接
BaseInputConnection baseInputConnection = super.onCreateInputConnection(outAttrs);
if (isPassword) {
outAttrs.putString(EditorInfo.ATTRIBUTE_SECRET_KEY, "password");
}
return baseInputConnection;
}
}
- 在布局文件中使用自定义控件
接下来,在布局文件中使用我们刚刚创建的自定义文本输入框控件。如下所示:
“`xml
<LinearLayout
xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:app=”http://schemas.android.com/apk/res-auto”
android:layout_width=”match_parent”
android